Технические характеристики
Полные характеристики и тесты всех компонентов
смартфона GeForce RTX 3080 Laptop
| Background Blur |
211 img/sec
|
| Face Detection |
123.6 img/sec
|
| Horizon Detection |
5.78 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
8.03 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
6.25 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
1.17 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
543.2 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
17774.9 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
642
|
| DirectX 11 |
146 FPS
|
| DirectX 12 |
73 FPS
|
| GPU Compute |
7454 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
139.8 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
710.4 FPS
|
| Car Chase |
610.8 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
516.4 FPS
|
| T-Rex |
2609 FPS
|
| Tessellation |
3938 FPS
|
| ALU 2 |
3715.8 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
253.4 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
780-1350 МГц
|
| Boost частота |
1245-1710 МГц
|
| Шейдерные блоки |
6144
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
192
|
| Блоки вывода (ROPs) |
96
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
48
|
| Тензорные ядра |
192
|
| Ядра трассировки лучей |
48
|
| Кэш L1 |
128KB per cluster
|
| Кэш L2 |
4MB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
15.3-21 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
120-164 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
239-328 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 4.0 x16
|
| TGP |
80-165 Вт
|
| Производство |
Samsung
|
| Техпроцесс |
8 нм
|
| Размер кристалла |
392 мм²
|
| Количество транзисторов |
17.4 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
44.39 МТр/мм²
|
Пропускная способность
448 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR6
|
| Объем памяти |
8-16 ГБ
|
| Частота памяти |
1500-1750 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
12000-14000 Мбит/с
|
| Шина |
256-бит
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.2
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
2.0
|
| CUDA |
8.6
|
| Трассировка лучей |
Да
|
| DLSS |
DLSS 2
|
| DisplayPort |
1.4a
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Поделитесь своим мнением об использовании девайса или задайте вопрос в комментариях ниже