Технические характеристики
Полные характеристики и тесты всех компонентов
смартфона GeForce RTX 3080 Ti Laptop
| Background Blur |
200.9 img/sec
|
| Face Detection |
131.2 img/sec
|
| Horizon Detection |
6.49 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
8.9 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
6.34 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
1.2 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
571 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
17240.3 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
835
|
| DirectX 11 |
166 FPS
|
| DirectX 12 |
91 FPS
|
| GPU Compute |
8687 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
149.7 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
627.4 FPS
|
| Car Chase |
599.5 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
508 FPS
|
| T-Rex |
2599 FPS
|
| Tessellation |
4095.8 FPS
|
| ALU 2 |
4030.4 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
264.8 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
585-1230 МГц
|
| Boost частота |
1125-1590 МГц
|
| Шейдерные блоки |
7424
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
232
|
| Блоки вывода (ROPs) |
96
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
58
|
| Тензорные ядра |
232
|
| Ядра трассировки лучей |
58
|
| Кэш L1 |
128KB per cluster
|
| Кэш L2 |
4MB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
16.7-23.6 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
108-153 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
261-369 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 4.0 x16
|
| TGP |
80-175 Вт
|
| Производство |
Samsung
|
| Техпроцесс |
8 нм
|
| Размер кристалла |
496 мм²
|
| Количество транзисторов |
22 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
44.35 МТр/мм²
|
Пропускная способность
512 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR6
|
| Объем памяти |
16 ГБ
|
| Частота памяти |
2000 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
16000 Мбит/с
|
| Шина |
256-бит
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.2
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
3.0
|
| CUDA |
8.6
|
| Трассировка лучей |
Да
|
| DLSS |
DLSS 2
|
| DisplayPort |
1.4a
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Поделитесь своим мнением об использовании девайса или задайте вопрос в комментариях ниже